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基礎知識 エヴァン エヴァンエヴァンとは? エヴァンの特性 ステ振り スキル1次スキル Lv10~19 2次スキル Lv20~29 3次スキル Lv30~39 4次スキル Lv40~49 5次スキル Lv50~59 6次スキル Lv60~79 7次スキル Lv80~99 8次スキル Lv100~119 9次スキル Lv120~159 10次スキル Lv160~200 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してから五次転職するまで 五次転職してから六次転職するまで 六次転職してから七次転職するまで 七次転職してから八次転職するまで 八次転職してから九次転職するまで 九次転職してから十次転職するまで 十次転職してからめいぽ廃人になるまで エヴァンとは? 2010/07/14 ver1.83アップデートにより追加された Lv13以上になれば2010/8/25(水)メンテナンス前まで毎日無料で経験値2倍30分もらえた P共有可能なのでペットやサクチケもってればかなり速くレベルあがると思う(↑の無料2倍と合わせて経験値4倍が可能だった) 晩成型だが、育てば強い。ポケモンでいうと、フーディン。 レベル100時点ですでに、4次アクメよりつおいかもしれない。 最大のポイントは、耐久性の高さ。他英雄職アランは、火力が高いがHPが足りないという欠点があったが、 エヴァンはMGがある。つまり、 振 り 替 え が い ら な い 貧乏人バンザイ^^ ただし、コアとかPBみたいな超つおいボス戦じゃあ、ちょっと火力不足だから、真の廃人はやらなくていいと思うよ。 スキルの発生 硬直が大幅に短縮された。9次メインスキルであるホイールが分間85回、イリュージョンが分間78回という脅威の速さに エヴァンの特性 クエストでSPもらえて全スキルMAXにできるらしい でもそのクエストが地味にめんどいっていう ステ振り INTとLUK スキル 1次スキル Lv10~19 ├ドラゴンソウル └マジックミサイル 2次スキル Lv20~29 ├ファイサーサイクル └テレポート 3次スキル Lv30~39 ├ライトニングボルト └マジックガード 4次スキル Lv40~49 ├アイスブレス ├エレメンタルリセット └スペルマスタリー 5次スキル Lv50~59 ├マジックフレア └マジックシールド 6次スキル Lv60~79 ├クリティカルマジック ├ドラゴンスラスト ├マジックブースター └スロー 7次スキル Lv80~99 ├マジックアンプリフィケーション ├ブレス ├キリングウィング └マジックレジスタンス 8次スキル Lv100~119 ├ドラゴンフューリー ├アースクェイク ├ゴーストレタリング └リカバリーオーロラ 9次スキル Lv120~159 ├メイプルヒーロー ├★マジックマスタリー ├イリュージョン ├★フレームホイール └ヒーローインテンション 10次スキル Lv160~200 ├オニックスの祝福 ├ブレイス ├★ダークフォグ └★ソウルストーン ※「★」がついているものはスキルブックが必要なスキルになります。 れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してから五次転職するまで 五次転職してから六次転職するまで 六次転職してから七次転職するまで 七次転職してから八次転職するまで 八次転職してから九次転職するまで 九次転職してから十次転職するまで 十次転職してからめいぽ廃人になるまで
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【作品名】新世紀エヴァンゲリオン 【ジャンル】アニメ、旧劇場版、ゲーム、分冊百科 【備考】 このテンプレはTVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』と その旧劇場版、 『劇場版 新世紀エヴァンゲリオン シト新生 DEATH REBIRTH』 『新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に』のアニメ映画と ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』を含んだ描写・設定を適用する。 新劇場版の4部作については繋がりがある諸説もあるが現状では公式で明らかにされていないので考慮しない。 【共通設定・世界観】 A.T.フィールド:使徒やエヴァが持つ絶対領域。展開したまま行動可能。常時発生しており通常不可視。 簡単に言えば位相空間によるバリア。精神防壁の特性もある。 使徒:正体不明の存在。ATフィールドを持つ宇宙空間で活動可能の種族。 生命の実を食べているので永遠の生命を得ている(または、これをS2機関という永久機関ともされている)。 基本的に通常の国連軍の兵器(大量のミサイル及び爆撃)は一切通用しない。 ジオフロント:箱根の地下深くにある、人類ではない誰かが残した直径13.75kmの巨大な球状の空洞。 その89%は(おそらく土砂などで)埋まっていて、そこに森林・湖・山地などが広がっている。 ネルフ本部:ジオフロント内に建造された。ピラミッド型の地上部と2008m以上の地下部分から成る。 ラミエルの加粒子砲:公式ガイドブックに独12式自走臼砲がレーザー砲であると記載されている。通常のラミエルの加粒子砲は描写上、このレーザーの7.71…倍。 ポジトロン・スナイパー・ライフル:上記の通常のラミエルの加粒子砲と同じ弾速。 綾波レイの反応:初期では500mの距離でラミエルの加粒子砲の発射後にしゃがんで回避する碇シンジが 8kmの距離で反応できないほどの弾速となった二射目のラミエルの加粒子砲が 目の前にまで迫った寸前で割り込める(公式ガイドブックには寸前に割り込んだというようなことが書かれている)。 さらにユニゾンの練習で綾波レイと連携が取れる碇シンジと戦闘できるイスラフェルを相手に 特訓によって反応させない速さで700mほど移動できるようになった碇シンジと惣流・アスカ・ラングレーの初号機と弐号機と 同速に移動できる零号機を操縦して移動しながら目の前の障害物を避けたりできる反応。 一般人の至近距離が1m扱いなので一般人を1.7mと考えると エヴァのサイズが200mだから117mからの光速の738.05…倍以上の反応で1mからだと光速の6.3…倍以上。 惣流・アスカ・ラングレーの反応:同じく弐号機を操縦して移動しながら目の前の障害物をジャンプして避けたりできるので上記の綾波レイ以上。 碇シンジの反応:上記の綾波レイが850mの距離で反応できないアルミサエルの突進を30mほどの近距離で掴んで反応できる。(1mから光速の178.5倍) 精神汚染:設定では精神とは心であり、魂でもあるらしい。「魂というべきもの」は精神が定着しなければ肉体に留まることはなく、魂と精神は大きく関わっており直結してる。 実際、一部のキャラが精神汚染により魂が取り込まれたり、精神的な干渉により魂を一つにするなどのことが示唆されている。 すなわち精神に干渉することは魂に干渉することでもあり、よってエヴァの世界観での精神攻撃は同時に魂攻撃も兼ねていると思われる。 適格者:接触により魂の一部が取り込まれたり精神が完全に崩壊するエヴァと神経接続しても正常かつ安定してシンクロできる特定の人間のこと。 地球の大きさについて:公式ガイドブックにはリリスは最終的に惑星規模にまで巨大化したと書かれており、しかし描写上では実際の地球の方が数十倍大きいので 最大値ルールに則り、描写上の「新世紀エヴァンゲリオン」の世界の地球の方が通常の惑星より大きいとして算定。 その結果、描写上の地球の大きさは280000kmとなった。 【名前】エヴァンゲリオン初号機(暴走) 【属性】汎用人型決戦兵器・人造人間 【大きさ】身長200m 【攻撃力】第12使徒レリエルに取り込まれたがA.T.フィールドを干渉させることでディラックの海ごと破壊して脱出したので宇宙破壊可能(よって範囲は単一宇宙並み) 【防御力】脱出の際にはディラックの海ごと破壊する爆発エネルギーにより大破が予想されていたが、全くの無傷だったので宇宙破壊に無傷で耐えられるほどの装甲ボディ。 また、素体部分でも装甲が傷つく攻撃力をある程度弾けるほどの防御力。(と、いうか装甲は元々EVAの巨大な力を抑えるための拘束具としての役割も果たしている) よって実際にディラックの海を破壊しても無事であることから宇宙破壊を行っても生存可能。 パイロットはともかくリリスの能力範囲内でもエヴァ初号機自身は影響を受けた様子はなかったので精神攻撃耐性×5(と魂攻撃耐性×5)。 さらにA.T.フィールドも加えて精神攻撃耐性×6(と魂攻撃耐性×6)。 マグマの中に素で飛び込める熱耐性。 【素早さ】惣流・アスカ・ラングレーが2500mの距離で反応できないほど速いゼルエルの伸びる手が 50mほどの近距離で向かってくるのを掴める反応で、戦闘速度も同様(1mから光速の315倍)。移動速度は大きさ相応。 【特殊能力】宇宙空間で活動可能。S2機関を取り込んだので活動時間の限界はなくなっているし寿命もない。 実際の描写から宇宙破壊を起こしても生存可能。 第12使徒レリエルによる虚数空間追放も上記の宇宙破壊によって元の世界に戻ってこられる。 A.T.フィールド:宇宙から落ちてきた全長3~4km程の使徒(サハクイエル)を地上で受け止めて、 足元が少し崩れる程度の被害に抑えた。全方位に展開される。 受け止めるのに失敗すれば地形が変わって芦ノ湖と太平洋が繋がるとされているので 直径40kmくらいを消滅させる破壊力はあると思われる。 また精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 【長所】母さん頑張りすぎ 【短所】最後は宇宙の深淵を漂うことに 参考 【名前】第12使徒レリエル 【大きさ】影は上空に浮かぶ300mほどの球体、本体は直径680m厚さ約3nm+宇宙並み 【防御力】宇宙と直接繋がっているので、本体にいくら攻撃してもすり抜けて別の宇宙に取り込まれてしまうだけ。 広範囲攻撃も同様(広範囲の爆発を起こすN2兵器1個分が通用しないため)。 実際、作中では唯一干渉する方法が虚数空間ごと破壊するしかなかった。 【特殊能力】使徒なので寿命はない。宇宙空間で活動可能。 テレポート可能。各種センサーや電波観測所などでも存在を捉えられなかった。 A.T.フィールド:精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 ディラックの海:虚数空間とも呼ばわれており、別の宇宙が拡がっている。 公式ガイドブックによると広大な宇宙を生み出したとされているので空間の広さは単一宇宙並み。本体は不定形で広大化が可能。 この使徒の内部はディラックの海に繋がっており、この使徒自身もそのディラックの海によって形成されている。 本体は劇中の描写では最大でおよそ70kmにまで広大化し、接触すればその虚数空間にへと飲み込まれる。 虚数空間は広大すぎてソナーやレーダー波も反射せずに機能しない。 飲み込まれたら脱出はほぼ不可能。 脱出するにディラックの海ごと破壊するしか方法はない(初号機を助かる唯一の道がこの方法だと言われているので)。 参戦:vol.2 646 修正:vol.9 231 vol.9 0220格無しさん 2023/09/21(木) 22 40 09.64ID mC8ZHI41 過去スレのvol.2を眺めていたら現在修正待ちにいるエヴァ初号機(暴走)の参戦に関しての議論があった。 羽ありのまま参戦出来るかは意見が分かれる所だけど、初号機がシンジとの意思とは関係なく勝手に動いているのなら参戦させてもいいのかもしれない。 647 :格無しさん:2011/05/08(日) 21 40 36.37 ID ocHoq9Lq 646 このスレ的には人が乗ってる状態でのスペックはテンプレに反映できないはず シンクロ率400%でも人乗ってることにならねえかなこれ、あの状態でも あくまで人だといわれてたような気がするし、それでも見た目人じゃなければ OKになるんかな。 まあ、それを除いても【大きさ】だけどエヴァの劇場版はシンジが搭乗してた はずだから羽付状態で参戦でき無いんじゃない? レリエル撃破も同様にシンジが乗っていたからATフィールドを単一宇宙範囲まで 拡大できたとも取れる、液状化シンジの状態でATフィールドを単一宇宙範囲まで 広げられるか不明だと思う。 まあ、ダミープラグ状態の時のスペックなら確実にOKだろうけど。 648 :格無しさん:2011/05/08(日) 21 55 54.99 ID ocHoq9Lq というか、母ちゃんはシンジが居ないと動かないんじゃ無いっけか。 649 :格無しさん:2011/05/09(月) 02 42 09.31 ID y1ayNCOd ルールの人類の定義から考えると シンジがエヴァと肉体共有とか融合、合体状態なら参戦できるんじゃないかな エヴァ主体のシンジ必須パートナーとかで出れるのかはしらない 650 :格無しさん:2011/05/09(月) 04 15 47.84 ID Oa7P0MLS 647 長文になってしまうが レリエル撃破の時も特にシンジは干渉してない(ていうか本人は生命維持装置が切れかけてそれどころじゃなく死にかけてる)から 別にシンジがいようがいようまいができるよアレ まあ初号機がシンジを守る為に暴走したともとれるけどそれなら単に性格上の問題だから最強スレでは性格なんて無視なんで関係ないし シンジがいなければ宇宙破壊できないとかみたいな条件もないはず それに第1話とか劇場版でもシンジが乗ってなくても初号機だけで勝手に動いた描写もある ただ、問題は羽状態の時にシンジが乗ってるかどうかわからないんだよね (この時点では確実に乗っている)初号機に乗ったシンジがリリスに取り込まれる →色々と抽象的な場面の後、巨大なリリスから初号機が飛び出して羽を広げる(テンプレはこの時点での状態) →槍を使ってなんか儀式っぽいよくわからんことをして羽を収めてセピア色になってそのまま宇宙空間に流されてそのままどっか行く初号機 →そして何故か地球の海から出てくるシンジ って時系列だから一体どの時点でシンジが初号機から離れたのかよくわからない ただ、初号機がリリスに取り込まれて以降は、初号機が地球に戻った描写が一切ないし そうなると宇宙にいる初号機からシンジが地球の海から出てくるのが物理的に不可能だろうと思って リリスから初号機が飛び出した時点ではもうシンジは初号機から離れてるだろうと推測して出した (余談だけども、そういう理由があって俺は作品スレでのテンプレ作成時も敢えて 「エヴァンゲリオン初号機『with碇シンジ』」ではなくて、「エヴァンゲリオン初号機」という表記にしておいて出した。 だから主人公スレでもこのテンプレ出せるのか?という疑問があって今のところ出すのは躊躇している。 まあ乗ってるかどうか不明でもOKで、 さらに戦わせるのは初号機自身でもシンジが主体ならばOKなら主人公スレにでも出せるかもしれんけどどうなんだろう?) けど、この辺は公式で明らかにされてないからもしかしたら羽を広げた状態でも実はまだシンジが乗っていて 何らかの不思議な方法で地球に戻ったかもしれないし もしかしたらそうじゃないかもしれない まあそもそもエヴァ自身はアダムやリリスから造った「人間」らしいし(どういう意味での人間かは具体的にわからんけども) 「乗ってるかどうか不明だから推測でもダメ」っていうなら参戦は諦めるけどこれはどうなる? 0221格無しさん 2023/09/21(木) 22 42 15.46ID mC8ZHI41 652 :格無しさん:2011/05/09(月) 07 51 13.83 ID /URPBU9I 650 それだとやっぱ羽広げた状態での参戦は厳しいんじゃない? いつ外に出たか解からないし、結局あの状態の発動がシンジに頼らない でも出来るのかって問題もあるし。 あとまあ、たしかに第1話で初号機は単体で動いてた(崩落からシンジ助けたとこだよね?) けどそれこそシンジがいたから動いたって感じが物語を追っていくとするんだが。 たしかに性格は考慮しないけどパートナーの有無で引っかかる気はする。 ぶっちゃけSS機関取り込みの話の時、ダミープラグですらシンジ乗ってないときは機動できなかったし。 653 :格無しさん:2011/05/09(月) 09 58 32.68 ID h9LLuZkx 652 なんかお前勘違いしてるが パートナールールってのはそいつが必ず必要の必要不可欠なキャラなら一緒に参戦できるルールであって 別に守るべき対象がいるから守ってるだけならパートナールールとか関係なしに単独で参戦できる お嬢様を守ってるボディガードはお嬢様と一緒に参戦しないといけないとでも思うか? 654 :格無しさん:2011/05/09(月) 10 33 38.09 ID h9LLuZkx あ、正確に言うと パートナールールってのはそいつが必ず必要の必要不可欠が前提のキャラなら一緒に参戦できるルールであって ね 654 :格無しさん:2011/05/09(月) 10 33 38.09 ID h9LLuZkx あ、正確に言うと パートナールールってのはそいつが必ず必要の必要不可欠が前提のキャラなら一緒に参戦できるルールであって ね 655 :格無しさん:2011/05/09(月) 12 08 33.88 ID Oa7P0MLS 652 別に条件とかで名言されてないからできるかできないかで言ったらシンジ関係なしに確実にできる扱いになるよ パートナーの有無とかはそういう設定が確実にあるキャラ(ガッシュみたいな)にしか適用されない シンジがいたから動いたと言うならそれこそ性格の問題でしかないからパートナールールとは一切何も関係ない あと劇場版ではシンジが乗ってない状態でシンジを守るとか関係なく動いてるし ダミープラグ拒絶したのは初号機自身の意思で拒んでるからある意味、あの場面でも初号機自身が勝手に動いてる 656 :格無しさん:2011/05/09(月) 13 44 23.98 ID N5UtbB9x 647 652 ツッコミ入れる前にルールちゃんと把握しとけ 657 :格無しさん:2011/05/09(月) 14 29 04.30 ID Qx5s+PRY 作品名が「新世紀エヴァンゲリオン」っていう自分の名前が入ってるタイトルだし エヴァ自身も主人公として認められて主人公スレにもエントリーできるんじゃね? 多分 この後エヴァの考察がされてなし崩し的に参戦が認められたみたい。これは微妙なとこかのかな? 0222格無しさん 2023/09/24(日) 22 01 30.82ID cimF3Blm (省略) ところで暴走エヴァは結局どうすればいいんだろう。 0223格無しさん 2023/09/24(日) 23 05 15.04ID q0AWyTPi 暴走エヴァ自体が自分の意思というか自力で動けてるならなんも問題じゃないっぽいけど 0224格無しさん 2023/09/25(月) 13 35 21.26ID brwx4lqZ 223 それなら三日ほど待って異論がなければ再考察待ちに送ればいいか。 0225格無しさん 2023/09/25(月) 17 39 14.96ID KQVEvnR6 エヴァの羽根って背中から直接生えてるんだっけ エヴァって外装は単なる鎧のはずだから羽根が生えてないならサイズ以外(人間扱いもされてるし)人間とほぼ変わらない見た目な記憶があるので 能力で生み出した羽根みたいな感じで肉体から直に生えてないなら参戦基準満たせない気がする 0226格無しさん 2023/09/25(月) 23 21 31.74ID brwx4lqZ 225 羽は体から生えてないようだからテンプレの状態で出すのは無理っぽいね。羽を無しにして身長200mの初号機をそのまま出せば大丈夫かな? https //i.imgur.com/pwi4ln7.png 0227格無しさん 2023/09/25(月) 23 43 41.39ID KQVEvnR6 羽根生えてなかったら非人類の要件満たせないと思う 0228格無しさん 2023/09/26(火) 19 53 30.69ID 0f96oTZk 227 エヴァの中身って人とは異なる姿だから行けるんじゃない? https //i.imgur.com/4BM3s6E.jpg (省略) 0229格無しさん 2023/09/26(火) 23 58 39.92ID 3wpmHnUv 228 (省略) 胸に変なパーツついてるしこれなら別に問題なく参戦出来そうね 0231格無しさん 2023/09/27(水) 00 37 12.75ID Q8sgPlNU 229 OKか。じゃあ大きさをこう修正して異論が無かったら3日後にでもこれをテンプレに反映して再考察待ちに送るわ。 【大きさ】身長200m (省略) 0234格無しさん 2023/09/30(土) 22 49 44.35ID NH2ZTpys エヴァ初号機(暴走)再考察 宇宙破壊とそこそこの反応速度でレリエルまでは勝ち越せる。宇宙破壊の壁上を見る。 ○リヴァイアモン 丸呑みされても内部から破壊して勝ち。大きいからもう少し上に行けそう ○破壊宇宙 宇宙破壊勝ち ○侵食異世界カイバーベルト 侵食には時間がかかるのでその間に破壊して勝ち ○超神龍~来留間慎一 宇宙破壊勝ち ×ゲッターエンペラー 常時高熱負け ×〈スパゲッティ・マン〉 遍在で宇宙破壊は通じない。増殖されてブラックホールに吸収負け ×時天空 同化負け これ以上は勝てない。なので位置は ゲッターエンペラー>エヴァ初号機(暴走)>来留間慎一 vol.4 613 :格無しさん:2015/05/09(土) 01 34 36.84 ID R5JGVwkJ (省略) エヴァ初号機(暴走) 再考察。 単一宇宙破壊に精神攻撃耐性×6(と魂攻撃耐性×6)は魅力。 ただ割と遅いのでそれが響くかも 銀河破壊の壁の上から見る ○元帥(ED映像) ~赤ちゃん人間 宇宙破壊勝ち ○レリエル 原作同士の戦闘。原作通りに宇宙破壊勝ち ○エンキドゥルガーwithヴィラル~真理 宇宙破壊勝ち ○ナイアーラトテップ 攻撃はATフィールドで防いで宇宙破壊で宇宙外放逐勝ち ×クロノス 無限の時間層って単一宇宙並みの大きさになるのか?まぁ時間操作幽閉負け ×時天空 同化負け ○破壊宇宙 宇宙破壊勝ち。破壊宇宙を破壊とは一体 ○リヴァイアモン 飲まれて内部で宇宙破壊連発勝ち ×アンチスパイラル 多元宇宙迷宮幽閉負け ○or×マニトゥ 世界を破壊するほどの威力って単一宇宙破壊しているわけじゃないのか? していないのなら宇宙破壊で宇宙外放逐勝ち。しているのならお互いの攻撃通じず 三秒経過して空間の歪みに飲まれて負け 小さい上に遅いからもっとランク下だと思う ×火の鳥 メタモルフォーゼ負け ×世界獣 ATフィールドでも単一宇宙×70億は無理なので突撃負け ×サノス 全能負け マニトゥの勝敗がどちらでも クロノス>エヴァ初号機(暴走) >ナイアーラトテップ=真理> 614 :格無しさん:2015/05/09(土) 03 26 18.82 ID ROYa35rl 考察乙です vol.2 660 :格無しさん:2011/05/09(月) 20 54 21.06 ID d7oPQkMJ ほんじゃまあいいか エヴァ初号機 考察 × アダム 先手取れるがATフィールドのぶつかり合いになる 相手防御力高いので突破不可、宇宙破壊より上威力のセカンドインパクト負け ○ 執行者・ジェネレーションシステム ATフィールド勝ち × 楊? でかいとわかってるから初っ端から六魂幡、消滅負け ○ 指令体 異空間ごと宇宙破壊勝ち × 太陽~アザトース 開始範囲的に色々と常時能力負け ○ アンチスパイラル~神帝ブゥアー ATフィールドで宇宙破壊勝ち △ マニトゥ 倒せない倒されない、異形胞子飛弾当たれば負けるけど距離的に当たらない × サノス 倒せない、全能負け × ユライヒ 全能負け × ダークネス 世界ごと同化されて負け × アンチスパイラル(劇場版)ドリル負け マニトゥ=エヴァ初号機
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俺の願いは・・・人類の幸せだ・・・・・・とか言ってみたり? 概要 紛争地帯を渡り歩く年齢不詳のフリーランスの傭兵。 寡黙で近寄りがたい雰囲気を出しているが 傭兵の知り合いや雇い主からの仕事の評価はとても高い。 というのが数年前までの人物像であったが 数年前にとある紛争地域にて小競り合いの最中、眉間に銃弾を受け死んだ。 と、思われたが死体置き場にて息を吹き返した。 その後しばらくは現地の病院にて入院生活をしていたがその間はぶつぶつと自問自答を繰り返しており 精神が壊れてしまったのだろうかと思われていたが ある日病院に襲撃をかけたゲリラ数名を殺害しその場から姿を消した。 その後は名前を今の名前に変えて傭兵を続けているようだが 見知った顔からは以前とは違い殺し屋やテロリストまがいのこともするようになっただの 何より以前と別人のように性格が違うだの言われている。 「と、まあここまで掻い摘んで話してみたけどようはおっさんはプロ!ってことなのさっ」 性格 誰に対しても飄々とした立ち振る舞いをし 少しテンション高めなのでうんざりされやすい残念な感じ。 しかし他人に危害を加えることに戸惑いはなく「良き福音を」の言葉と共に致命傷を与える。 自分ルールとして死にたがりに危害を加えることはない。 曰く自分から命を捨てようとする奴には福音は鳴らないとのこと。 このルールを絶対としているので爆破などの広範囲に被害が及ぶような行動をすることはないしさせない。 ルールに当て嵌らなければその限りではない。 方針(聖板戦争での立ち回り方) サーヴァントの性能に合わして立ち回るつもりでいるが 戦場のあり方なんて常に変わるのが常識。 どの状況でも対応できるようにしとかないとなーとは本人談。 戦闘スタイル(強み・弱点含む) 一通りの銃火器は使えるが真価を発揮するのは近接戦闘。 戦闘経験と異能の力使い守りに徹しればサーヴァントの攻撃をいなす事も可能かもしれない。 ただし、広範囲の攻撃や波状攻撃など絶え間ない攻撃には異能の発動時間をオーバーしてしまう危険も。 パートナーについてどう思っているか 第一印象が英霊ってのはすっごい格好してんだなと驚いた。 基本的には指示に従ってくれるようなのでおっさん的にまずまずといったところ。 自分の価値観に対しては戦争の中で理解してくれればいいかなとは思っているが理解が得られなかろうが別に構わない。 台詞の例 「おっさんはちょっと疲れたので糖分補給にパフェが食いたいぞ」 「ところで英霊ってさぁ、死んでるんだよね?死に際にパァァァ・・・って光見た?」 「さて、お前さんに死の福音が鳴らんことを・・・」 「いやぁ、俺ってさ、よく誤解されやすいタイプなんだよセイバー、本当なんだよぉ?」 「かぁーっ!惚れ惚れする肉体!おっさんも鍛えてるんだけどねぇ!つんつんしていい?つんつん?あ、駄目」 2日目遭遇 「おやぁ?こんな夜に、ご婦人が、一人で、お散歩?ほほー・・・何やら昨日はこの辺で騒ぎか何かあったらしいじゃないですかぁ?いやー物騒ですよねぇ」 7日目死亡 「ごふっ・・・・・・はは・・・まだ・・・まだ・・・伝えたい・・・のになぁ・・・・・・また・・・沈んでいく・・・・・・どこまでも・・・どこ・・・までも・・・・・・・・・あぁ・・・・・・光・・・が・・・・・・」
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09 マヤシナリオ「若草の頃」 ストーリー:潔癖病から拒食症に陥るマヤ。そんな彼女は救われるのか。 クリア条件:青葉とデートする。 特に悩むこともない比較的楽なシナリオ。技能を上げる必要もなく、インパルスも急いで上げる必要はない(それでも150は必要だが)。強いて言えば青葉に嫌われない心配りくらいだろうか。 まず、青葉とお互い熱愛になるように一点集中で話しまくる。リツコは話さなくても良いかも(2~3回程度) 発令所での日向・青葉・ミサトの会話、通路での青葉との会話、ダミープラグ関連(リツコの部屋で発生確認。ネルフ施設内かつリツコがいるマップへ移動で発生)の3つのイベントを見る。 なお、ダミープラグのイベントでセントラルドグマへ進入可能のなるほか、IDカードも渡される。アイテム所持数が最大数だとこのイベントが発生しないので空きを作っておくこと。 ダミープラグイベント後、次の日に青葉から携帯の番号をもらえるので、誰もいない場所で電話(インパルス100) 電話後コンビニでお好み焼きイベント。その後寝る時に「自分から好きになろう」というイベント。 マヤから他の人物への関心・好意の平均値が一定以上になると移動先で思考イベント。そして寝る前に「恋を知った」みたいなセリフ。 ・女友達に「マヤの部屋は男を呼ぶ部屋じゃない」と言われたのを思い出すイベント。 (上記の思考イベントはこれの事と思われる) ・移動先で発生とあるが第三新東京市とネルフ本部間の移動で発生を確認。 ネルフ本部内の場所異動で発生するかは未検証。 ・その後何もイベントを起こさず寝て「私は恋を知ったのかもしれない」という上記の思考イベントが発生したため確定と思われる。 青葉への関心・好意がともに800以上で青葉と同じマップに移動すると青葉との会話。 その後リツコと同じマップに移動するとリツコとの会話イベント。 その後、青葉をデートに誘う(インパルス150)。次の日になるとデートで終了。 ・青葉に直接話しかけるのではなく携帯で誘う デートに誘ってしまえば使徒が来ても大丈夫でした。次の回になっても、その夜寝る時にイベントが発生します。 第三新東京市の被害が甚大を超えて、コンビニなどの施設が利用不可になるとクリア不能になる。要注意。 青葉とお好み焼きを食べに行くまで拒食症に悩まされる。食堂で食事を取るとA.T.が下がるので、スポーツドリンクなどでしのぎたい。 その後の人を好きになるイベントの条件は関心・好意の「平均値」が条件なので、少人数を集中して上げるだけでも充分である。「許しの言葉」「癒しの言葉」を使うまでもないだろう。 給料は24万円。 10 日向シナリオ「曖昧な空」 ストーリー:機密を集めるのを口実としてミサトに会い、彼女の隙を探す日向。そして、だらしなくも曖昧な関係。 クリア条件:ミサトに機密を渡し続け、加持に問いだだしてからミサトを誘う。 初日の小アラウンド(就寝時間)からイベント発生。 スピードクリアしたければ、「くじけない心」「達人の技法」は必須。「許しの言葉」「癒しの言葉」「仙人の技法」もあれば良い。 ドーピングアイテムが出てない、あるいは使いたくない人は最初に情報技能を上げてハッキングしよう。 とりあえずミサトと仲良くならなければお話にならない。更に後半かなりのインパルスが必要なので最初に出来る限り上げておくこと。 ミサトに機密情報(○○報告書のままでOK)を渡すことで始めのフラグが立つ(ミサトの持つ機密情報が30以上必要。広報公開情報は0としてカウントし、情報の深度が上がるごとにプラス1) 実際のところミサトの所持する機密情報は日向らと大差ないので、判定パルス難易度の高い機密報告書でなくても充分に情報を得られる。 報告書のためにも部屋でのハッキング、マギ端末ハッキングは頻繁に行う。苦手な人は難易度の低いマギを推奨(ただし特殊偽造IDかゼーレID、また加持に聞く必要もある) ミサトから話しかけられた場合、一緒にハッキングを提案されることもある。判定に成功すればミサト・日向ともに機密情報を得られる。 ハッキングするわりに頻繁にプレゼントをするので、庵野AIはシリアスより恋愛になりやすい。 まず断られないだろうが念のため、ミサトにサングラスなど機密系のアイテムを渡しておこう。ただしピアスなどのアイテム入手系を渡すと、所持アイテムが増えすぎて報告書が渡しにくくなるので注意。 ある程度の情報を渡すと夜にイベント発生。2回に分けて行われる。このイベントが発生したなら、もうミサトに報告書を渡す必要はない。人物評価を上げることにシフトチェンジしよう。 その後ミサト、シンジ、アスカに近づくとイベント。ただしクリアに必須ではない。 次の日以降にミサトとの関係が高ければ、夜に自宅で悩むイベントが発生。日向からミサトへの関心・好意が800以上、ミサトから日向へは600以上必要。 あとは加持に問いただす(インパルス200)コマンドを実行できる。さらにコマンドでミサトを誘う(インパルス250)。このためにも「くじけない心」を駆使して早めにインパルスの最大値を250以上にしよう。 後で会う約束(誘うコマンドを実行)して小アラウンドを迎えるとシナリオクリア。 当然ながらミサト・加持が暗殺されるとクリア不可能になる。機密情報を追う以上この二人は暗殺対象になりやすいので、白兵技能の訓練も少しは積んでおこう。 自宅で悩むイベントの後にミサトが死亡した場合、小アラウンド時にミサトから遺言が届くイベントあり。もちろんこの時点でクリア不能だが、興味があるなら一見の価値はある。 給料は26万円。 11 青葉シナリオ「コバルトスカイ」 ストーリー:大学時代に音楽活動を諦めた青葉。そんな時、旧友のプロバンド「コバルトスカイ」の活動を耳にする。 クリア条件:コバルトスカイのライブに出る。 イベントは主に発令所、コンビニ、自宅で発生。ある意味、上記3人で1番スタッフらしく仕事をするシナリオ。 1日目にコンビニに行くと、コバルトスカイがTVに出てるイベント発生。その足で発令所へ行くとマヤとのイベント。その日の夜、青葉の独り言イベント。 翌日以降(↑イベントと同日でもPM19時付近に帰宅すれば発生するのを確認)自宅でコバルトスカイがTVに出ていて、自分の曲がパクられているのを見る。 使徒殲滅直後に冬月から「最近たるんでおる」としかられるイベントあり。 次の日、マヤと同じマップに移動すると「コバルトスカイのライヴチケットを買った」というイベント発生。 コンビニへ行くと、テルオと再会。 その後の夜、音楽への夢についてのイベント。 使徒殲滅直後にテルオから電話。「ギターが怪我をしたので変わりにライヴに出てくれ」と言われる。 翌日以降、冬月に会いに行くと休暇を申請するイベント。「今の働き振りじゃダメだ、今後頑張るならOK」と言われる(オペレート技能が60以上あればすんなり受理される)。その後は仕事性能を上げて冬月に会うと有給をもらえる(仕事性能80以上)。小アラウンドでエンディング。 人物との関係はあまり必要無い(ある意味誰とも話す必要はない)が、最終イベント発生にはシンジ・アスカ・マヤ・トウジ・ケンスケ・ヒカリが健在である必要がある。また当然ながら、休暇の申請には冬月が生存している必要がある。 白兵技能訓練を少々と、最低限パイロットは構ってA.T.を上げておかないと入院でイベント不発や戦死・暗殺・疎開でクリア不可能になる恐れもある。 行き詰まったら発令所かコンビニへ行くといい。後は強制睡眠時にイベントが発生するはず。 冬月に有給をもらうには仕事を頑張るのが条件。 とりあえず暇な時に訓練して、仕事しておくのが吉。「くじけない心」や「達人の技法」があると少しだけ楽が出来るが、無いと苦労する程ではない。 電話がかかってくるイベント前にオペレート技能60以上ならば、まず間違はない。有給を貰うイベントですぐ冬月からOKをもらえる。仕事性能も高めておけば磐石だろう。 給料は28万円。オペレーターの中では一番高い。 12 加持シナリオ「VS.ゼーレ」 ストーリー:セカンドインパクトで家族や友人を失った加持。ネルフとゼーレの隠した真実を探す戦い。 クリア条件:機密情報を全て集める。条件を満たした次の日の朝に自動的にクリアになる。 とりあえず技能を上げまくり、そして自室かマギでハッキングしよう。加持の固有技能である諜報技能はハッキング・偽造の両方のパルス判定に適応される優れものだが、特定の偽造には事務技能が必要になるので諜報以外の共通技能もある程度上げておくこと。 ハッキングの判定に適用される情報技能と諜報技能の合計値はデフォで100を超えている(普通のキャラは情報技能のみなので99が限界)。よほどパルス判定に自信がないのでもない限り、これらの技能を上げる必要はないだろう。 くじけない心を購入できないためにインパルスが不足しがちな加持にとってマギの重要性は高い。デフコンが0になってもマギの中にいる間は使徒が来ない点もメリット。加持の就寝時間がAM5 00なので有効活用しよう。 インパルス回復のためにはネルフのトイレに入りまくるか、いっそFAQにあるようにミサトのマンションにお邪魔して誰かがトイレに入ったらノック連打。 マギのハッキングには「ゼーレID」が必要なので、ゲンドウか冬月からもらっておくこと。間違っても自分で偽造するなんて無駄なことはしないように。どうしても自力で偽造したいなら事務技能80とインパルス180を用意。偽造中に誰か来て中断させられても泣かない。 ちなみに小アラウンドのモノローグで特殊偽造IDが必要みたいことも言われるが、別に作らなくても構わない。どの道クリアにはゼーレIDが必要になるし、これさえあれば無用の長物と化すのだから。 IDをねだるついでに2人から機密情報も聞き出してしまうと効率がいい。聞き出し方はケンスケシナリオを参照。ネルフ本部は狭い部屋があるのでケンスケより楽なはず。 セントラルドグマ内の機密箇所も全て回ること。すでに入手している情報かどうかは無関係(ただしダミーシステムコアプラント、つまりレイクローン部屋は非公開情報を手に入れてから) ↑以上の条件を満たしてもクリアできないときは、もう一度ドグマを回ってみよう。 「セカンドチルドレン」や「マルドゥック機関」などの最深度情報、「第一始祖民族」の非公開情報はハッキングではどうにもならないので、事務技能を上げて出張すること。ちなみに最も必要事務技能が高い小笠原出張計画書で70。ゼーレIDの偽造をしないのならばここまで上げれば十分である。 あまり機密ばかり追いかけているとシリアスモード連発で、周囲の連中のATが上がり辛くなるので注意。とりあえずパイロットは構ってあげたほうがいい。シリアスモードが起きやすいということは暗殺されやすいということでもある。特に加持は機密情報をかなり集めることになるために狙われやすい。白兵技能をしっかり鍛えておかないと原作と同じ轍を踏む羽目になってしまうだろう。 なお、シリアスモードの停電イベントが発生すると、加持の所有する機密情報の中からランダムで4種類、それぞれ一段階の情報が得られる。出張やドグマ探索でないと得られない情報が入手できることもあるので、必要ならば事前に前提情報を用意しておこう。 コンビニへ行けないキャラの一人。ちなみに給料は38万円。 NPCが「くじけない心」「達人の技法」を購入していたら何としてでも奪取すべし 13 トウジシナリオ「心のありったけを」 ストーリー:顔に怪我を負ったトウジの妹、だが彼女は重い病気を患わっていた。妹を心配しつつも3号機のパイロットとなって戦うトウジ。そして補完された彼が望んだ事とは・・・。 クリア条件:妹を海へ連れていく。かつ、使徒全滅フラグを立てて量産機戦に勝利する。 イベントは妹が主軸の明け方(一日が終わった後)やいつも通う学校に多い。ただ他にも条件が多く、量産機戦まで行くので焦らないことが肝心。 またイベントの運びを失敗すると、取り返しがつかなくなることが非常に多いシナリオ(特に鶴を拾う~クリアまでの各イベントは「発生しない」という報告が多数ある)なので、時期を分けてデータセーブすることを勧める。 なおパイロットになる前に「渚カヲル」を出しておくこと推奨。 理由は条件の1つに「使徒の全滅が含まれている」という情報があり、つまりタブリス戦が必要であること。 更にパイロットになるとバルディエル化が恐ろしくてATが迂闊に下げられず、そのため落胆モードも出しにくいこと。 後半はドーピングでもしない限り、トウジの性格やシンクロ技能、戦況的にATが下げづらいこと。 そしてトウジはあまりお金を持ってないのでドーピングが後半に限られることが主に挙げられる。 あとスタッフ生存には白兵が必要なので、暗殺を回避したりミサトと仲良くした方がいい。 フローチャートっぽいやつ まず寝て起きたときに妹とのイベントがある。 (シンジルート2を参考にして、この間にATを下げカヲルを出しておこう。ただし説得したいのならタブリス戦はリセットで後半へ回すこと。とてもじゃないが序盤シンジのATじゃ無理 ← ドーピング出来るようになってからでも遅くない)↑カヲルを登場させるには落胆モードで「トウジ本人がネルフへ赴く」必要があるようだ。なのでパイロットになった後に登場させることになる。※パイロットになる前に登場させられた方は追記修正をお願いしますまた、第壱話でどれだけ他モードの点数を稼ごうと第弐話はシリアスモードで固定となる模様。具体的な流れ:1.第壱話は非パイロットの学生生活を送ることになる。ここでA.T.を上げすぎないでおくと、のちに落胆狙いでA.T.を下げる際に楽。2.第弐話はシリアス固定。朝イチにミサトのマンションを訪問するとパイロットデビュー。ここでA.T.を40以上にしておかないと起動試験でバルディエル化してしまう。無事に起動試験を乗り切ったら、第弐話の残りは落胆モードを呼び込むべくA.T.下げや壁への八つ当たりでインパルスの上限を増やす作業に専念。もしA.T.が低いままで第弐話の使徒戦を見学する事になったとしても、この時点であれば他三人のパイロットが健闘するので問題はないはず。3.第弐話で落胆モードを呼び込むことに成功すれば第参話開始時に落胆モードの曲がかかる。A.T.が60以下でもカヲル登場イベントが優先されるようなのでネルフ本部へ向かう。その後はA.T.を60以上にリカバリできるまで8 00~17 59の間にはネルフ本部には寄り付かないこと。18 00以降であればバルディエル化イベントが起きない時間帯なので登庁するなら夜に。A.T.のリカバリには苦労が伴う。所持金不足でドーピングはできないし壁殴り後のメンタルを整える為にポケットティッシュを大量買いすることになる。「自己啓発で奮起する(A.T.35↑)」が使えるようになるまで回復させられればその後は急速に楽になるので、しばしの辛抱。 次の回にパイロットになるイベントが発生。朝にミサトの家に行こう。 しかし、パイロットになるイベントが発生した後、ATが40以下だとバルディエルとなって即GAME OVER。 その後、学校などでイベントがあるので、使徒を倒しながら気長に進めるといい。 ちなみにパイロットになった後シリアスでネルフ本部に行ってATが60を下回っても、バルディエル化→即GAME OVERとなる。ATを60以上にして参号機をゴシゴシ掃除してもらえばその後はいくら下がってもOK。 日中に学校で千羽鶴イベント。そのまま学校に行って逃がしてこよう。基本的に学校でのイベントは08 00~14 59に第壱中学校へ到着することで発生。 ネルフに行くと妹のことでリツコとイベント。 学校へ行くと、妹の鶴を拾うイベント。 学校へ行くと妹を病院から連れ出すイベント。その後、使徒ゼルエルと戦闘になる。(このイベントの発生条件・イスラフェル殲滅済みであること) 終盤、自宅で妹を心配するイベントが発生。(発生条件・使徒全滅フラグONであること) あとは戦自が来るまで適当にすごして、スタッフを生存させて量産機に勝つとクリア。 スタッフが死んでもトウジが生きてれば量産機に勝つ事でクリアできた。 小遣いは7000円。ペンペンを除いた給料、小遣いの中では一番低い。 14 ケンスケシナリオ「夢から覚めれば」 ストーリー:エヴァに乗りたがるケンスケ。そのためにシンジの周辺人物から機密を聞きだそうとする。その果てに見た夢と現実。 クリア条件:「エヴァの構造」「マルドゥック機関」の最深度情報を聞き出した後、諦めずにイベントを進めていく。 ある程度のイベントは学校でおきるので、朝~昼にすることが無ければ学校に行くといい。 ネルフスタッフから情報を聞き出す。聞き出す場所は公園・駅・レイの部屋あたりで、聞き出す情報は「エヴァの構造」「マルドゥック機関」の2つだけでよい。 3話目になると所持金が4万超えるので「くじけない心」を買っておくと楽。 ある程度会話を重ねて人物評価を上げておけば、二人っきりの状況で機密情報が聞き出せる。 ただその2人っきりの状況を作り出すことが非常に難しい。お目当のキャラが現れても続けてゾロゾロと現れたりするので悩まされる。 「エヴァの構造」はレイ・ゲンドウ・冬月・リツコが、「マルドゥック機関」はゲンドウ・冬月・リツコ・加持がそれぞれ最深度情報を所持している。 ゲンドウ、冬月、リツコは両方の情報を教えてくれる。わからないや警告が出ても何度も聞くこと。礼を言えば人物評価のフォローもできる。 話し始めたら全部聞き出すくらいの勢いで。「くじけない心」があればエンドレスで質問責めにしてやろう。 途中誰かが来ても会話中のウィンドウを開っぱなしの状態で放っておくとその内に居なくなる。 上記の機密2つを最深度にすると、寝て起きた時にイベント発生(計2回) その後、学校でイベント。さらに夜、父に諭されるが「諦めない」を選ぶこと。 イベント発生後 どこかに移動すると強制的に使徒襲来し、その後学校でイベント発生。この時に襲来する使徒はゼルエル、出撃するエヴァは初号機と3号機で固定。尚、この時のみエヴァの名前表示が何故か下部ウインドウになっている。 実は使徒襲来後の学校でのイベントは文化祭などのイベントもフラグを満たしているとそちらが優先される。一見和やかな雰囲気で終わるが、とある人物がなぜか不自然に見当たらない… 学校イベント後、アスカがいる場所に行くとそのことについてアスカと話すイベントがあったが、見なくてもクリア出来るみたい。 夜に父親とのイベント、その後学校で呼び出しイベントがあってクリア。 小遣いは2万円。 15 ヒカリシナリオ「春を見たヒト」 ストーリー:トウジに素直になれないヒカリ。全編これ、ラブコメ話 クリア条件:入院したトウジのお見舞いに行く。 イベントのほとんどが学校と一日終了時に発生するため、出席だけは欠かさないほうがいい。 また、AT次第では二日目の学校が終わったところですぐサイレンが鳴ること、ヒカリはなぜかコンビニに行けないことを考慮すると、インパルス確保のためにもATは上げすぎない方がいいと思われる。 休んだ人用プリント配布のミニゲームはおそらくイベント進行には無関係。というかキャラと仲良くする為の口実。トウジやパイロットに渡しておくのも良いか。 序盤のイベントでトウジとの間で誤解が発生。トウジからヒカリへの好意が激減する。 当分は「トウジにあやまる」というコマンドが出るが、それを選択しても謝れずに逆に微妙な仲になる。 でもイベントを進めていくとアスカとの会話が発生。それによってトウジと再び普通に話す事が出来る。 ヒカリが夜に「素直になろう」と決意したら、次はトウジがパイロットになる流れ。進行条件はヒカリとトウジの人物評価が一定値以上になる事。ヒカリからトウジへの関心・好意が700以上、トウジからヒカリへは500以上が必要。 パイロットになって少しイベントを通過すると、トウジが階段から転落するイベントが発生。 その後一日の終了時ヒカリが「見舞いに行きたいけど、部外者は入れない」などと言う。 これを見ると、シンジ・アスカ・レイのいずれかに「トウジの容態を聞く」というコマンドが出現する。 使用すると、ミサトに許可証を作ってもらえば見舞いに行けると言われるので、ミサトを捕まえ、面会許可をもらうコマンドを使えば、翌日エンディング。 弁当を渡す際と、エンディングの直前に判定パルスがあるため、要注意。失敗するとトウジが死亡してクリア不可能に… なお、トウジが死亡した場合に限り、あるイベントが進行する。 尚、第三新東京市の被害が中規模以上になると、ミサトのマンションがマップから消失し、ミサトへの接触が面倒になるため、なるべく中規模以下で被害を抑えられるよう、パイロットのAT上げに努めたほうがいい(中規模でもある程度は保つ。最初に潰れるのはレイのマンションなので)。 もしマンションがつぶれてしまったら、駅か公園で待ち伏せするしかない。 壊滅状態に陥ったら疎開してしまうため、それだけはなんとしてでも阻止すること。 庵野AIが終幕モードになっても疎開でアウト。ネルフ本部に行けないため、イスラフェル・イロウル・バルディエル・タブリスは出ない。またガギエル殲滅済みの状態で始まるから、どれだけ引っ張っても第拾壱話が最後。もたもたしていると時間切れになるので注意。 時間との戦いは結構シビア。早くて第六話、普通にプレイしたら第八話くらいでクリアできると思うが、よほどパイロットのATを上げておかないと第六話終了くらいで街の被害が中規模くらいになる。焦る必要はないが、ゆめゆめ油断しないように。 コンビニへは行けないキャラの一人。代わりに朝起きた際に弁当を作る事がある。癒し&許しの言葉で楽にクリアさせないための措置であろうか…更にシナリオの性質上か、キスや抱き着くなど恋愛系のコマンドが選択不能となっている。 そして小遣いは9万円。ジュースでも沢山買って皆にでも配ろう。 16 カヲルシナリオ「折れた翼」 ストーリー:シンジとトウジに説得され人と生きる事を望んだ第3使徒タブリスこと渚カヲル。第一始祖民族とカヲルの関係とは・・・。 クリア条件:「タブリスの力を解放する」 NPC全員とある程度仲良くなる。正確には、カヲルから他の人物への関心・好意の平均値が一定以上になることが条件。 深い関係になる必要はない。学生とは挨拶や復習等で、ネルフスタッフとは前回の戦闘について話したり仕事の調子を尋ねたり、シンクロテストで結果を出す程度でOK。 ↑2,3人ちょっかい出さなかったがイベントは発生した。(ミサトからの好意、関心はウザイだった) 上の条件を満たした一日の終了時、苦悩するイベント。 第一始祖民族の最深度情報入手で、彼らが何の目的で自分を創ったのか考えるイベント。ただし、クリアに必須のイベントではない。 ・どうやらクリアに必須のイベントっぽい。 ・他からの興味はそれなりに高い状態かつレリエル戦後に最深度情報入手でタブリスの力を開放が出たのを確認 (むしろ他キャラからの関心はそこまで重要ではない可能性?) カヲルは最初から第一始祖民族の一般情報を持っており、情報と事務もカンストしているため最初から小笠原出張が可能。ハッキングで入手するのは最深部情報のみなのでこのイベントを見るのはさほど難しくはない。 苦悩とレリエル戦後、日常コマンドに「タブリスの力を解放する」(インパルス250消費)が現れる。これを使用すると、エンディング。 逆に言えば量産機と戦ったらバッドエンド直行。許さない、絶対にだ。 第一始祖民族イベントの後にレリエル戦を迎える必要は必ずしもないが、確実にエンディングを見たい場合、戦闘直前にセーブしておき、レリエル襲来のタイミングをコントロールしたほうがいい。 ATが高い状態を維持しやすいカヲルはインパルスを溜めづらい。コンビニにも行けないので「くじけない心」も買えない。 つまり物語開始前のインパルス全回復で「タブリスの力を解放する」を使うのが得策。 仮に終末モードで第一始祖民族イベントを見てしまったら、ぼんやりするか嫌われる態度でちまちまインパルスを回復しなければいけない。 ただネルフ本部に入り直さなければ終末でデフコンが0になってても戦略自衛隊は襲ってこないのでゆっくり溜めればいい。 カヲルシナリオ出現は、「使徒、襲来」での敗北→サキエル・シャムシエル・ガギエル・ラミエル・イスラフェルで出現の報告有り 一番簡単な方法は「使徒、襲来」でシャムシェルに負ければすぐにでる。(うまくコントロールすればサキエル戦でも暴走せずに負ける事は可能。難しいけど) エヴァ2はシステムデータとプレイデータのセーブが別。負けた後、システムデータをセーブしてから負ける直前のプレイデータをロードすれば問題なく続行出来る。 カヲルとトウジが最初から居るので戦闘自体は楽。最初から全てのエヴァが解禁されている地味に豪華なシナリオ。 実はバルディエルが除去されていないので注意。前述の第一始祖民族イベント目当てに序盤からハッキングばっかりしてるとシリアスモードにトウジのAT低下と合わさって起こりがち。実質必要な機密は一つだけなので慌てて取りに行く必要は全くない。 コンビニへは行けない。 給料は8万円。ジュースを買い占めて皆に配っていきましょう。 あまり突っ込まれないが、設定年齢が15歳なのにシンジ達と同じ2年生である(中2は13〜14歳なので、15歳の中学生は必然的に3年生となる) 各話が移動先選択画面ではなくパイロット宿舎内の個室(無音)から開まるため、曲によるモードの確認がしづらくなってしまっている。 17 ペンペンシナリオ「ニンゲンの手がまだ触れない」 ストーリー:通販番組に出てくるアイドル犬に恋をするペンペン。ジュースのシールを集めて懸賞の犬ぬいぐるみを手に入れようとする。だが犬には衝撃の事実が・・・ クリア条件:缶ジュースを飲んでシールを集め続け、NPCを介して懸賞に応募。当選してぬいぐるみを得る。 冷蔵庫のジュースを飲んだ後、インパルス消費20でシールを剥がせる。 シールを剥がす判定パルスはW.Cの体調が低いと成功領域が激減する。なおかつ判定が終わるとW.Cが急激に悪化するので連続で行うのは無謀。 判定パルスに成功したら一目散にトイレへ行き、その後冷蔵庫(ペンペンの寝床)の前に立って、シールをシートに貼っておくこと(逆ももちろん可) インパルスが足りなくなったらテーブルに座ってぼんやりしよう。 シートに貼り付けていない状態(ペンペンがシールを所持したまま)でいると、NPCが「ゴミがついてるよ。取ってあげる」などとほざき、シールを奪ってくるので注意。 シートにシールが充分集まったら誰かNPCに頼むことで応募ハガキを出せる。 尚、当選するとエンディングだが、外れてキモチワルイストラップが届くこともある。この場合はずれ。 根気よくシールを集め、応募し続けよう。三話めかそこらでぬいぐるみを得られるはず。 このキモチワルイストラップを持っていると次の荷物が届くイベントのときにぬいぐるみが届く確率が持っている個数が多いほどあがる。 ATの数値が(100-ストラップの所持数×20)より高い状態で次の日の朝を迎えるとぬいぐるみ手に入る。 このシナリオが一番簡単かもしれない。しかし話の切り替え時しかセーブできないので、かなりの根気と少しまとまった時間が必要。PSPのスリープ機能も使える。 攻略とは無関係だがペンペンにも心の迷宮が用意されている。当然ながら初期のインパルスでは実行不可能だが興味があるなら目指してみよう。 ミサトマンションの外へ出られない。 当然コンビニにも行けない。 18 シンジシナリオ「シバムラティックバランス」 ストーリー:絶望的な状況下で使徒と量産機を殲滅する。ストーリーらしきストーリーは無い。EDはPS2版で量産機を倒したのと同じ(つまり補完ED)。 クリア条件:量産機を撃破する。 (このシナリオ以外の17個全てのシナリオを出すと(未クリアでおk)出現) PS2版との違いは、あちらがイベント使徒殲滅済みで第10使徒から始まったのに対し、こちらはガギエルのみ殲滅済みの状態から始まる。 でも第3新東京市の被害が甚大から始まるのは変わりない。余程頑張らないとあっという間に壊滅。 「絶望的な状況」というイントロダクションに偽りはない。初期状態ではほとんどのキャラのATが30から40、シンジとペンペン以外の心理状態は「後悔」。加えてシンジのインパルスは上限20! その上、使徒の攻撃力がかなり強化されているので一撃もらうだけで死亡フラグが立ちかねない。暴走した初号機ですら普通に殺られる場合もある。 と言ってもシンジのATとインパルスを高めれば普通に戦える。むしろそこまで行けるが問題。 クリア条件が量産機殲滅でしかないので、戦闘さえ上手ければ何とかなってしまうシナリオであるとも言える。 シンジもATは低いからインパルスの回復は容易だが、インパルスを回復させるとATは上がっていかない。そこで最初の1日はインパルスの上限を上げる事が重要になる。 しかし前述の通り初期インパルス上限が20しかないため壁殴り代行壁に八つ当たりが実行できないという問題が立ちはだかる。 一番効率がいいのは、自室で「勉強する(消費インパルス20)」を繰り返し「トイレで用を足す」だろう。「テーブルでくつろぐ」だと15程度の回復なので(10分×2必要=20分)なのに対し、トイレはAT40前後なら10回復(5分×2=10分)になり、時間の節約になる。あとは適度に冷蔵庫のジュース等でATを40前後に保ち、これを1日続ける事でインパルスの上限が150にはなるはず。 ミサト等のNPCをひたすら心配するのもアリ。インパルスを消費しながらも会話中の流れで即回復出来る永久機関なので1日で300に達することも可能。第二話を安全な恋愛モードにしやすくなるのも嬉しいポイント。ただしA.T.が高くなってくると永久機関は不可能になってしまう点、1話目では入院しているアスカと初期A.T.の高いペンペンには使えない点は注意。 もうひとつ。ネルフ施設で白兵技能の訓練(必要A.T.40、消費インパルス20)に明け暮れるのもいい。インパルス上限を上げるほか、二日目にでも白兵技能60を達成できれば一石二鳥である。インパルスの回復は自販機コーナーのトイレかベンチで行う。ただし、訓練で空腹が進行しやすいためA.T.が必要値を切らないように注意すること。食堂で食事をとると時間がかかる上に眠気が進行しやすいが、背に腹は代えられない。 アイテムで空腹を回復させようにも、最も費用対効果の高い菓子パンは都市被害が甚大のため入荷停止されているのが地味に痛い。残る品揃えではコンビニ弁当よりもインスタントラーメンのほうがコストパフォーマンスの面で優れるが、序盤の金欠状態で1つ200円の出費はいささか覚悟がいるかもしれない。 また、ネルフ施設には無料で水分を大きく回復できる設備が無いのも忘れないように。水分の補給にはコーヒーを飲んで眠気も少し回復させるのがいい。多少の出費にはなるが、こちらはやむを得ない。 盤石の態勢を取るなら、時々だれかと会話して訓練の可能なA.T.を維持しておきたい。このシナリオではなぜかゲンドウと日向からのシンジに対する人物評価の初期値が高めであるので、狙うならこの二人。ただし、感情が「後悔」になっていることには厳重注意。 「お金をねだる」を駆使してでも早めに錬金の技法を買える4万円を集めたいなら支出を抑えられる前者、多少の出費をしても4万円貯まるまでの過程を楽にしたいなら後者の方法をお勧めする。 初日はインパルス上限が20しかないので無理だが、マンションで弁当を作って節約に充てるのも悪くない。腐ったりもしないので1日の終わりに1~2個は作っておき、必要に応じて使用したりプレゼントしたりしよう。 2日目はいよいよAT上げ。といっても周囲のNPCの人物評価・心理状態とATだと、挨拶しただけでも無視されるような状態で、あっという間にATが20台まで落ちていく。 ここで3つ選択肢がある。 1つ目はAT上げを第二話に後回しすること。そしてミサトに対し「パイロットやめます」を実行、辞職するという戦法。これにより確実に高揚モードで戦闘に臨め、戦闘が楽になり『暴走』も起こしやすくなる。 2つ目はステータスで全員の心理状態を確認すると一人だけ「平穏」がいる。そう、このシナリオの最初の手がかりはペンペンにある。ペンペンのインパルスが尽きて無視されるまで相手にする事で、60台まではATを回復できるはず。ただし、ペンペンからシンジへの人物評価初期値が関心900・好意100(!)という点には注意。 3つ目はリツコかマヤにハーモニクステストを依頼していい結果を出すこと。初日で上げたインパルスを活用すれば判定パルスの成功領域を大きくする選択肢も選べるはずだろう。 ここまでATを上げておくと最初の戦闘はかなり楽になる。とはいってもアルミサエルやゼルエルが出てくるとそれなりに苦労するとは思うが。無理そうならレリエルが来るまでロードを繰り返す。 このシナリオの第一話ではアスカは入院し、レイも下手すればATが起動指数に達せず出撃できない。だからこそ第一話でのAT上げが肝心と言える。 これはつまり、裏を返すと「1人だけ出撃」の可能性が高いとも言える。ということは、庵野AIが高揚になっているので、1回目の『暴走』をここで起こすチャンスが高いと言える。S2機関・F型装備を狙うなら早めにおこしておいた方が楽ではあるだろう。アスカ退院後ではなかなかチャンスもない。ただし、F型装備に換装するとマゴロクが装備できなくなる点は忘れずに。 第二話までの間隔は長いから、大破・重傷でも第二話までには復帰できる。むしろ第一話の戦闘では入院したほうがいいとも言える。そのことにより第二話では退院報告を使えるから。 退院報告の場合、相手の心理状態に関わらず、ネガティブな反応がない。相手にネガティブな反応を取らせない行動をこちらから向けることで、相手の心理状態を「後悔」から「悔しい」や「無気力」に上げていく事、これがシナリオ攻略の第2歩。 こう考えると、第一話の相手使徒がイベント系の場合はリセットしてやり直し、というのもちょっと反則気味ではあるが一考に値する。逆にレリエル襲来までリセットする方法にもメリットはある。これについては後述。 退院報告の最中に、出来れば「アスカの退院を気遣う」「ミサトに小遣いを要求、仕事の忙しさを尋ねる」もやっておく。これが上手くいけばミサトは平穏までもっていける。 また続けてATを上げる方法としては、最初に「壁に八つ当たり」を1日中繰り返しておくのが有効。そうすれば第二話の2日目にはインパルスを300にする事が可能。八つ当たりで下がった快適はポケットティッシュ(30円)で回復させるとなお良し。 ここで使徒に快勝して「前回の戦闘について話す」でNPCのA.T.・人物評価・感情をプラス方向に持っていったり、300もあるインパルスでハーモニクステストを繰り返せば、簡単にATを100近くまで持っていくことが可能。 そう、ハーモニクステストが勝利の鍵。マヤやリツコに話せば大体やってくれる。インパルスを多めに消費すれば成功率も上がる。たまに断られる事もあるのはご愛敬。 ATさえ高めてしまえば使徒など恐れるに足りない……はず。白兵60まで上げてマゴロクを出せば他のシナリオと大して変わらない。 モードの注意点。基本的にこのシナリオではシリアスモード以外のイベントはほとんど発生しない。そしてイベントのないモードになること自体が無く、学校に入り浸っていても強制的にシリアスモード直行となることもしばしば。 シリアスモードになると全員の人物評価が悪化(好意が減少)するほか、インパルスの回復量まで半減してしまう。 壁殴りでインパルス上限を底上げする妨げになるので、第二話がシリアスモードになるのはできれば避けたい。次話が必ず心理モードになるレリエルを第一話で襲来させることで回避は可能ではある。前述のレリエルのメリットというのがこれにあたる。 第一話で白兵技能訓練のためネルフに長居した場合には特に有効。 また、各キャラのATがどん底の序盤でイロウル戦が来てしまうと地獄を見る羽目になる。パルス判定用ATが単純に低くなる上、リツコやオペレーター達がろくなプログラムを作れないせいで有効範囲が極端に低くなってしまうためだ。シリアスモードを出すタイミングはよく考えたい。とはいえ、どうしてもシリアスモードになってしまうことが多い。だがイロウル襲来はイベントとして発生するのでネルフ本部へ移動する時間を調節することで回避は可能。避けたい場合はPM6 00以降に本部へ到着するように移動しよう。 ちなみに交流(恋愛)モードではイスラフェル襲来のみ発生。殲滅後は交流モードは発生しなくなる。こちらもイベント発生する時間にネルフ本部へ行くことを避けて回避可能。イベント発生させないままデフコンで他の使徒が襲来すればイスラフェルは待機状態のまま、交流モードが発生候補に残る。 交流モードでは時間経過とともに全員の積極が上昇する。残念ながら快適が上昇する学生モードにはならないが、NPCの心理状態を多少は改善できる。かも。 結局、勝負は序盤にインパルスとATをどれだけ高められるか。 そして「錬金の心得」を買える4万円を溜めるまでいかに粘るかというところにある。このシナリオが出来る頃にはドーピングアイテムもほとんど出揃ってるはずだ。 中心となるのはミサトからの小遣いだろうから、金が出来るのは早ければ第四話、物乞い生活をしなければ第五話だろう。そこまで第3新東京市を壊滅させずに持ちこたえれば、あとは好きなだけドーピングして、クリアまで一直線もよし、ストーリーメイキングを楽しむもよし。このゲームの真の価値は後者にある。頑張れ。 人間関係が原作と大幅に異なるカオスなことになっているのもこのシナリオの特徴。前述の通り父さんと日向さんからの好感度が異様に高かったりペンペンから蛇蝎のごとく憎まれていたり、かと思えばトウジと委員長が相思相愛だったりと各キャラの好感度を適当に眺めてるだけでも結構笑える。 最後に、あえてドーピングアイテムを使わない(縛る)のも面白い。 自身(シンジ)のATやインパルスは上記を活用すればどうとでもなるので、後は 1.使徒戦をほぼ単独でどう乗り切るか どう頑張ってもシナリオの影響でAT&戦う人数も少なめ、そして1撃で即入院は当然。いかに1人で敵の超火力をしのいでいくか。 もしくはどれだけ早くマゴロクやF型を出せるか、基本ATの高いカヲルを戦線に引っ張り出せるかで難易度がそれぞれ変わってくるだろう。 このシナリオは珍しくカヲルが最初から出ている(心理は「後悔」だが)ので、リセットプレイさえすれば初期からタブリスが襲来する可能性があるという事だ。 インパルスとATを確保できた後、白兵訓練でマゴロクを出してしまえば勝ったも同然かもしれない。マゴロク一本あれば使徒など恐れるに足りない。 2.どれだけ周囲のATおよび心理状態を変えられるか どうあがいても(ryなことになりかねないが、とりあえずシナリオ進行に影響が出ないラインまでどう持っていくか。 1時的にATや心理状態を変えたとしても、周囲の影響や会話などですぐに戻ってしまうことも多い。アイテムなども活用して確実に変えていくこと。 いっそ他人との付き合いを諦めてしまうのも手だ。このシナリオは量産機さえ倒せればそれでいいのだから。同じシンジシナリオの「でも、この世界が好き」とは真逆のシナリオと言えるかもしれない。 それでもこの後悔に満ち溢れたセカイですら愛そうとする事も出来る。 AT60が必要なトウジと3号機を仲間にしてカビ掃除してもらったり、父親と釣りへ行ったりするのは骨が折れるがやってみるのも悪くない。もっともこのシナリオはゲンドウの初期好感度が高いのでインパルスさえ何とかしてしまえばかなり早い段階で釣りに行けるのだが。 あらゆる可能性を考慮し戦略を立て、まるで父の後を継ぐかのように司令代わりとなってネルフを引っ張り、この戦況を打開し勝利を目指そう。 なぜなら、それが本当の「シバムラティックバランス」であり、本当にこのゲームを極めたことになるのだから。 小遣いは1万円。他のシンジシナリオと違うのは、ミサトが昇進するイベントが無いため1000円アップすることはない。
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出現条件 ストーリーモードで四号機(NOMAL)をクリアでストーリーに追加乙号機でストーリークリア後、 SHOPで3兆8000億円で購入 特徴 全エヴァシリーズ中最高の性能を誇る 覚醒能力 剣攻撃の威力がアップ 攻撃力が高く、反応も早いので肉弾戦に向く。ただし飛び道具は無いので中~遠距離戦には向かない。 若干リーチが長いため、多少間合いがあっても充分に攻撃が届く。 剣攻撃を使ったコンボは扱いやすいうえ安定しており、攻撃力も相まって覚醒中は見ていて爽快。 ストーリー 順番 敵名称 ステージ 補足 NOMAL報酬 HARD報酬 Stage1 量産機 水没都市(昼) 1000億円 3000億 Stage2 零号機 第三新東京市(昼) 1200億円 Stage3 弐号機 ジオフロント 1400億円 Stage4 参号機 ジオフロント 1600億円 Stage5 零・初・弐号機 セントラルドグマ 1800億円 StageFinal 暴走初号機 セントラルドグマ 2000億円 NOMALクリア特典 - - HARDクリア特典 - - 技表 通常攻撃 コマンド 技名 ダメージ 最大HIT数 シンクロゲージ20% □ □□ □□□ 前+□ シンクロゲージ50% □□ □□□ 前+□ シンクロゲージ80% □□□ 上+□ 下+□ 空中+□ 空中+□+上 空中+□+前 空中+□+下 ゲージ消費攻撃 コマンド 技名 ダメージ 最大HIT数 △ 鴉 袈裟切り 射程短 気絶効果 上+△ 蝙蝠 斜め上にエネルギー弾射出 前+△ 雀 突き 射程長 小さく吹き飛ばす 下+△ 鷹 横に薙ぐ 射程短 が大きく吹き飛ばす(連続可) 空中+△ 蝙蝠 斜め下にエネルギー弾射出 特殊攻撃 コマンド 技名 ダメージ 最大HIT数 ○ ガード+△ ATフィールド・カウンター 超必殺攻撃技 コマンド 技名 ダメージ 最大HIT数 R1 白鳥 覚醒中R1 燕
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2021 3/8 公開日 「式波・アスカ・ラングレー」描き下ろしイラストチラシ配布 3/22 プロフェッショナル仕事の流儀 庵野秀明スペシャル放送 3/27 緊急決定!入場者特典「シン・ポスタービジュアルカード」配布開始 3/28 来場御礼舞台挨拶&全国同時生中継 4/11 【全国同時生中継】大ヒット御礼舞台挨拶 4/18 エヴァストア新宿【閉店】 4/29 さようなら全てのエヴァンゲリオン~庵野秀明の1214日~放送 5/13 カラー シンエヴァ制作関係者に対する誹謗中傷・脅迫行為に3カ国語で抗議声明 5/15 新規入場者プレゼント配布(アヤナミ 式波リバーシブルミニポスター) 5/30 エヴァストア博多【閉店】 6/8 カラー広報部がユーチューブで岡田斗司夫を名指しで批判「マリ=安野モヨコ夫人説は嘘の嘘」 6/12 ラストラン、感謝を込めて3つの大サービス!(薄い本、新バージョン、ドルビーシネマ上映開始) 6/22 ラジオ「シン・エヴァンゲリオンのオールナイトニッポン」放送 6/26 急遽決定!“最後の”入場者プレゼント!(カヲル マリミニポスター「コロナのせいで」不本意ながらランダム配布)/宇多田ヒカルと庵野監督がインスタライブで対談「エヴァのテーマは喪失」 6/27 連結上映&舞台挨拶決定 7/11 フィナーレ舞台挨拶 7/12 ※1カード会社から不正利用の可能性を指摘されてエヴァストアのカード決済停止/ストア緊急メンテ 7/13 100億突破を告知するもツイッタートレンドには載らず大谷が載る 7/20 ツイッターで最低でも2800万かかるというハッシュタグ絵文字キャンペーン 7/21 終演 7/29 いわゆるクソゲーの公式ソシャゲ、エヴァンゲリオンバトルフィールズ(以下エヴァBF)にストーリーモード追加 マリが出しゃばる 8/5 アディショナル上映終了 マリとカヲルのポスターが推定60万部余る 8/13 アマゾンプライムにてシンエヴァ3.0+1.01配信 公開から段々評価が落ち、レビュー星1の数はQ超え 9/6 ※1個人情報保護委員に個人情報漏えいの連絡 9/17 シンカリオンZコラボ放送 ゲンドウ、緒方シンジ、レイ、アスカ登場(マリハブ実施) 9/23 宇部での上映がようやく終了 9/26 エヴァストア大阪【閉店】 9/29 ※1調査機関の調査が完了 9/30 朝日新聞朝刊に仮面ライダーのコスプレをした庵野が掲載され庵野、東映に怒る 10/1 庵野秀明展 東京展【開催】 まず出迎えるは実家のミシン 宇部新川エンドに関するしつこい解説 10/5 ※1所轄警察署に被害申告 10/19 日本アニメーター見本市 有限責任事業組合【解散】 10/29 ソシャゲ白猫コラボ開始 マリぶっ壊れ性能で登場→翌日に弱体化修正 11/7 ソシャゲ白猫コラボ ストーリー完結 マリ推しぶん投げエンドで終了 11/12 庵野秀明展 音声ガイド 東京展での実施【断念】 11/15 ツイッターにRADIOEVA2周年のイラストがアップ テーマは再会 11/18 上記イラストが完成 最後は式波と再会してパイロット5人揃って完成のはずが式波のみ影が抜けるミス/Radio-Eva配信常接200人 11/19 2劇場にて再上映/公式トークショー「庵野秀明展徹底解説」 11/23 エヴァストアYahoo!店にてレイ・アスカ・マリのクリアファイルが人気1位に シン者「マリ1位、さすが正ヒロインやな」 11/25 エヴァBF、オリジナルストーリー第3章公開 Qを夢落ちにする、夢の中で夢から目覚める糞展開に一同驚愕/エヴァBF公式配信常接80人 11/26 庵野秀明監督作品、TOHOシネマズ六本木ヒルズにてリバイバル上映 ブルーレイをそのまま上映して1800円 11/29 エヴァストア インスタライブ スタッフおススメ商品配信 170人程度が視聴 11/30 ※1エヴァストアがクレカ情報流出を初公知 長期メンテの原因か 12/16 スマホアプリ 『妖怪ウォッチぷにぷに』とコラボ、ストーリー等は特になし 12/17 受注販売のJinsコラボのメガネが在庫過多の為か一般販売へ 12/19 庵野秀明展 東京展【閉展】 12/20 パチンコ エヴァンゲリオンファイナル稼働 新世紀版ベース ANIMAの最終号機や無号機も登場 12/24 『劇場版 呪術廻戦0』公開、主人公:乙骨憂太(CV 緒方恵美)の雄姿に「理想のシンジ!」と熱狂 12/28 アニメイト誌、アニメ映画人気キャラでアスカ1位 12/31 NHK紅白歌合戦 『新世紀』版の主題歌「残酷な天使のテーゼ」が選ばれ大泉洋がエヴァに乗る マリは声優不在、画面に一瞬映ったのみ 2022 1/10 ヴァルキリーコネクトとコラボ、ストーリーをクリアしてケンケンのパーカーをゲット 1/11総合アニメニュース「アニメ!アニメ!」にて『“ツンデレ”キャラといえば?』の第3位に『惣流・アスカ・ラングレー』選出(支持率約4%) 1/12スマホゲー「ユニゾンリーグ」とコラボ、『スタジオカラーさんはいつになったらエヴァを卒業するんですか?』と辛辣な意見 1/17 RADIOEVAのインライ配信常接100人 1/18日本アカデミー賞 2021年優秀アニメーション作品賞に緒方恵美主演の「呪術0」「シンエヴァ」が選出 1/27 エヴァBF、オリジナルストーリー第4章公開 カヲルが登場するもまたしてもオリキャラの夢落ちというガッカリストーリー/エヴァBF公式配信常接115人 1/28 エヴァストア、インスタライブ 担当のワタナベさん、やる気0 もはや放送事故 2/1 エヴァストア『ちびアスカフェア』こんな可愛い子が20年後にあんな事になるなんて…とファン意気消沈 2/7 『呪術0』興収104億円超 シンエヴァは5か月強かけた記録を公開45日間で突破 2/10 TAAF2022アニメ オブ ザ イヤー部門作品賞は『シンエヴァ』と『呪術0』 - 原作・脚本部門 監督・演出部門、庵野秀明監督が受賞に「忖度では?」の声 2/14 庵野秀明展 大分展【開催】音声ガイドに斎藤工と山口由里子/シンゴジ・シンエヴァ・シンウルトラ・シンライダーのコラボ「シン・ジャパン・ヒーローズ・ユニバース(ゴミバース)」始動 3/8 シンエヴァ一周忌法要/twitchにて本編同時鑑賞イベント開催(質問に文書で回答)、マリ=モヨコ夫人は断固否定 3/10 作監井関修一、個人ツイッターに「カヲルのコスプレ」を記載、それに対し海外ファン激怒『作品を私物化するな!エヴァはお前だけのモノじゃない』 3/11 アカデミー賞授与式 アニメ最優秀賞を受賞するも話題にならず/エヴァBFホワイトデーイベント ケンアス無視 3/24 エヴァBF 5G回線を利用した対戦サービス終了の筈が前日に終了 レイ誕生日イベントにてケンスケが監督で恋愛映画を撮る謎ストーリー/シンウルトラマン祭コラボ、マリがテレポートで半消え 3/30 スポーツウェア大手ミズノがエヴァ機体とコラボ、ピンクは無し 3/31 シンウルトラマンのキャラクター名が全て安野モヨコ著「働きマン」からの転用と判明 4/1 スタッフラジオ公開 マリアスがスカッシュして青春するどうでもいい没案が判明 4/15 コナン映画公開に合わせてゴミクソマン特報3公開 あらすじでゴ民爆笑 4/17 庵野監督、ツイッター民に撮影を快諾「満面の笑顔」を投稿されその後削除 4/28 庵野監督、紫綬褒章を受章 「器じゃない、文化庁がっかりだよ」などの声が上がる 4/30 宇野維正、「株式会社カラーは報道内容を検閲してる」「『ウルトラマンの主題歌担当は米津玄師』という記事をソニーに圧力をかけて消させた」と発言 5/13 【東宝】シン・ウルトラマン (ゴミクソマン) 公開 初日から地方都市では映画館スカスカ/庵野監督がデザインワークスでお気持ち表明 5/14 シン・ウルトラマン、セクハラシーンが多くて『セクハラマン』と呼ばれ炎上/エヴァがPUBGとコラボ 内容は序の模様 5/27 セクハラマンの冒頭1分17秒を公開するも米軍の戦闘機に撃墜される 6/9 エヴァBFに「カヲルwithゲンドウ」という意味不明な新キャラ追加 6/10 セクハラマン、特典「メフィラスの名刺」を配るも興収伸び悩む 6/24 セクハラマンの冒頭10分33秒を公開するが空気 6/30 セクハラマンのスペシウム光線のモーションアクターが庵野監督と判明、足元グラつく 7/7 シン・ジャパン・ヒーローズ・アミューズメントワールド開催 エヴァイベント(1回1000円)でマリハブ 7/8 シンエヴァ 原画集(上)延期を重ね発売されるも空気 7/15 エヴァ博開催空き缶飾って2000円 目玉はソフトクリーム 8/2にカヲシンペアチケット発売開始 8/5 トップガンマーヴェリックが「シンエヴァの記録を公開70日目で突破!」とツイッター公式垢で煽る 8/6 庵野監督、鎌倉ぼんぼり祭りに新機体「エヴァ2号機αEIV」を掲示 8/14 U-NEXTにてシンエヴァのレンタル配信開始 8/18 香港で上映 日本で無料配布した薄い本つきの高額チケットのみ販売 8/21 作監井関修一、ツイッターで「恋」という題の宇部シンマリ手繋ぎ【非公式】イラストを公開 8/27 第53回星雲賞 自由部門にてシンエヴァ受賞、理由は「完結させた事」SNS含め皆スルー 8/30 日向役、「エヴァは過去作品の部分的なパクリ」発言判明 9/12 イタリアで3日間の限定上映 ユーロ圏では初上映 9/17 井関の恋イラスト削除 9/29 エヴァBFストーリー第5章「この世界はまもなく終了します」 10/4 シンエヴァ円盤発売決定 特典映像は3.00-46h トレンドから2時間で退出/ライダーの企画に渚司令のシルエット登場 10/14 エヴァストア11周年イラスト公開-TVシリーズOPをトレス、シンのキャラに書き換えた糞コラ 10/16 Pゴジラ対エヴァンゲリオン~G細胞覚醒~の映像公開 シンゴジと初号機が融合 10/23 仮面ライダー企画『ナギサ作戦』にイーイー言うオッサン4人(碇、冬月、加持、渚)、誰得?の声 10/25 『ナギサ作戦』、1ボタン押下で3200ハッピー増加する事象を確認 また水増しか 10/26 『ナギサ作戦』目標達成前に冬月とカヲルのイラストが漏洩 サーバーパーミッション設定ミス 10/27 エヴァンゲリオン なりきり玩具(仮称)にゴ民失笑 10/30 『ナギサ作戦』達成 30日早朝に1000万ハッピー増加という不正疑惑/ショッカー移籍の為、シンエヴァポスターから渚氏が消える 11/1 オッサン4人が1日でNERVに帰還、奪還イベントなし 11/11 シンエヴァ原画集下巻発売 11/18 シンウルトラマン、アマプラで背信 背信予告同様話題にならず 11/27 ポプテピピック第2期-第9話、緒方恵美&宮村優子 立木文彦&麦人のエヴァ声優がCVを担当 12/17 エヴァ博大阪開催 12/19 パチンコ ゴジラ対エヴァ稼働開始 ストーリーは意味不明 12/27 シンエヴァ円盤法人別特典のデザイン公開 ほぼ使いまわし 12/29 作監本田雄、ジブリへ移籍が判明/エヴァ博大阪で販売の初号機ソフビにエラー発覚 2023 1/11 庵野監督:竹野内豊主演「イチケイのカラス」に友情出演、噂の7-9月出社拒否の理由が明らかに 1/13 「EVANGELION 3.0(-46h)」の場面カット公開 「アスカをまた酷使するのか」とゴ民呆れる 1/14 中国での背信開始ポスターにトレス発覚、ポスター撤回へ 1/24 シン・ウルトラマン 日本アカデミー賞7部門受賞「あらかじめ受賞が決まってる」「八百長」の声 1/26 シン・ウルトラマン 映画芸術『日本映画ワーストテン』 第2位 堂々の受賞 2/2 舞台のあらすじ公開、エヴァキャラ登場せず「エヴァである必要ある?」の声/歌舞伎町に新規オープンするホテルとコラボ しどけなく肌を晒すアスカに「下品」「堕ちすぎ」「売春婦にされた」と悲痛な叫び 2/13 ショッカー「『シン・仮面ライダー』予告を10回以上再生しSNS等で発信しろ」ステマの疑いが持たれる 3/6 円盤フラゲで特典ネタバレが展開、北上ミドリのピンク髪はコア化による物と判明しゴ民失笑 3/8 シンエヴァ3回忌法要/円盤発売/自画自賛本5月発売の発表 3/10 スペシャルナイト上映会開催 3.0-46h、3.0-120h、3.333、3.0+1.11を上映 3/15 円盤収録された台本で駅のシーンに「男女カップルら」「その寄り レイとカヲル」の記述が発覚、レイとカヲルの命日/エヴァ舞台、出演予定だった俳優が降板 3/18 【東映】シン・仮面ライダー公開/初日1位を逃す 3/19 シン・仮面ライダー、総広告責任者が庵野であることが発覚 3/24 シンカメ追告公開、本編の展開が全て入っていて映画観なくても十分と言われる 3/28 初代ライダーの放送を中止、替わりにシンカメの一部放送する 3/31 BSプレミアム「シン・仮面ライダー~ヒーローアクション挑戦の舞台裏~」放送、 庵野が監督を放棄し主演俳優が監督を勤める様子が放映され『パワハライダー』と呼ばれる 4/2 エヴァBF3執念 アップデートもされずゾンビの様な存在に 4/9 シン・仮面ライダー舞台挨拶に庵野登壇、今後の予定は空白/LVするも客足伸びず 4/10 特典200万点追加発表、シンカメ特典計450万点 4/24 シン・仮面ライダー 興行収入20億円突破/エヴァコラボ特典配布 『EVANGELION 3.0(-46h)劇場版』同時上映決定に興収スレ民や特撮スレ民までも唖然 4/27 エヴァBFストーリモード完結 世界が仮想世界と判明し、ぶん投げ/TV24話/ネオンジェネシスで意味不明 4/28 シン・仮面ライダー、『EVANGELION 3.0(-46h)劇場版』同時上映開始 客足は脅威の先週比100% 5/6 THEATER MILANO-Zaのこけら落としとして、舞台版エヴァ『エヴァンゲリオン ビヨンド』公演 空気 5/7 初代ライダー2号・一文字隼人役が「別物で不愉快だった。一から新しく作れと言いたい」と苦言を呈すニュース 5/11 『EVANGELION 3.0(-46h)劇場版』同時上映終了 5/12 自画自賛本発売延期「相変わらず納期守れない会社だな」との意見 5/15 前日『明日発表があります』→「シンカメ最終入場者特典はエヴァコラボポスターです!」客をバカにしてるのかと特撮民憤り 5/25 週刊新潮「『シン・仮面ライダー』密着ドキュメント映画がお蔵入り」と記事 5/26 シン仮面ライダー、前代未聞の「終映予告」/エヴァBF、遂にサービス終了の案内 6/4 シン仮面ライダー、映画館から卒業 6/6 庵野監督がガソリンスタンドにポルシェで来店と話題 エネオスバイトが勝手にレシートをツイートして判明 6/30 自画自賛本発売日決定 冒頭紙面公開で言い訳の記載 草超えて森と話題 7/14 自画自賛本「プロジェクト・シン・エヴァンゲリオン」発売 空気 7/21 シン仮面ライダー アマプラで背信 手淫(0721)と言われる 7/27 エヴァBFサービス終了 8/5 ゴミクソ戦犯の一人、紀伊宗之が東映退社し新会社立ち上げ 株主にスタジオカラーの名あり パワハライダーの犠牲者、池松壮亮がホリプロを退社 実質的な俳優休業との噂 グレンダイザー始動、貞本GAINAはスタジオカラーと縁切りへ サウジアラビアやフランスで強力なスポンサーを獲得していると噂 8/7 庵野監督、鎌倉 鶴岡八幡宮ぼんぼり祭に「ありがとうございました」と掲示 「ぼんぼり祭はお前の伝言板じゃない」と真っ当な意見 8/19 シンエヴァ、WOWOWにてTV初放送 結果空気 8/21 作監本田雄、文藝春秋インタビュー「ジブリの仕事もやると庵野さんに言ったらシン・エヴァの現場から外された、シンエヴァは観てません」 8/22 デアゴスティーニ「週刊エヴァンゲリオン初号機をつくる」創刊 トータル2年半、総額20万円の大作 2024/1/4より全国展開へ 9/1-18 ”スタジオカラーへの”チャリティイベント開催 長期在庫品を処分か 9/1,9/7 TVアニメ『呪術廻戦』 30、31話放送 「究極メカ丸絶対形態装甲傀儡究極メカ丸試作0号」登場 「エヴァwww」「これが(シンエヴァで)見たかったんだよ」と盛り上がる 10/2 ぱちんこ シン・エヴァンゲリオン情報解禁 劇中で不評だった最終決戦のCGが書き換えられ、3機で戦う姿のPVが公開 10/6 山口県宇部市にロンギヌスの槍が突き刺さる 事業費は約4千万円 12/13「シンエヴァ打ち上げ・感謝祭」が行われたと各演者ツイートあり 参加者なんと770名 12/15 EVANGELION STOREオンライン18周年 グッズお蔵だし販売 「お蔵(倉庫)解約したのか?」と辛辣な意見 12/19 ぱちんこ シン・エヴァンゲリオン稼働開始 12/30 JAXAからカラーに転職した制作進行の成田和優(現在カラーを退職しフリーランス)がインタビュー記事にて「庵野さんはちゃぶ台返しはしない」と回答、ゴ民失笑 参考文献「ちゃぶ台返しはしない」 シン・エヴァ制作進行が見た“マネジャー庵野秀明”の姿(後編) 2024 1/1 庵野氏「おめでとうございます」と工業地帯バックの年賀をX上に記載 「毎回毎回同じ風景」「もうそのビジュアルから離れろよ…」「いい加減新しいモノを見せろ」と散々な意見 1/4 「週刊エヴァンゲリオン初号機をつくる」全国展開 「月2000円のローンと一緒だから安い」(実際は月8000円)と無理矢理な擁護の書き込みに「8年も買うつもりかよ」とゴ民失笑 1/17 プログレッシブナイフ、玩具で登場 販売価格13,200円 「見るからに安いっぽいのにこんな高いのww」と意見 1/23 年末に退社した成田和優がnoteにて『僕にとって宇宙開発やエヴァに匹敵することはアメリカ大統領選挙』と意味不明な供述「恐ろしく視野が狭い」とゴ民驚愕 1/26 劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』公開 熱い展開に「これを待ってた」「シンエヴァに求めてたもの」とゴ民熱狂 シン者発狂 2/23 カラーシステム部がユーチューブで自画自賛ラジオ公開 どうやら自画自賛本のPRの様だが意味不明 6/7 【破産】アニメ制作会社「ガイナックス」は5月29日に東京地方裁判所に会社破産の申立を行い、受理された ニュース記事では「シンエヴァ面白くなかったもんねぇ」とのコメントが多数
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出現条件 ストーリーモードを参号機(HARD)でクリア 使用方法 SHOPでバルディエル購入後、参号機選択時にL1を押しながら決定する 特徴 全エヴァ中最長のリーチを誇る 覚醒能力 移動力・攻撃力アップ リーチは長いものの攻撃の動作がやや鈍い。 下浮かせからのコンボもリーチが長く、繋げにくくともゲージ消費はどれも強力で中距離の相手もろもろ巻き込むことも可能。 超必発動がタックル型で繋げやすいが、これの動作が遅くコンボで繋げてもガードされることもしばしば。 ストーリー 順番 敵名称 ステージ 補足 NOMAL報酬 HARD報酬 Stage1 ガギエル 空母 400億円 1600億 Stage2 ジェット・アローン 水没都市(昼) 600億円 2000億 Stage3 量産型 水没都市(昼) 700億円 2500億 Stage4 ゼルエル ジオフロント 700億円 3500億 Stage5 乙号機 ジオフロント 800億円 5000億 StageFinal 四号機 ジオフロント 1000億円 7000億 NOMALクリア特典 - - HARDクリア特典 - - 技表 通常攻撃 コマンド 技名 ダメージ 最大HIT数 シンクロゲージ20% □ □□ □□□ 前+□ シンクロゲージ50% □□ □□□ 前+□ シンクロゲージ80% □□□ 上+□ 下+□ 空中+□ 空中+□+上 空中+□+前 空中+□+下 ゲージ消費攻撃 コマンド 技名 ダメージ 最大HIT数 △ 強ストレート 中距離 単発 20 1HIT 上+△ 地中から首絞め 気絶効果 近距離不発 15→35 2HIT 前+△ 両腕強ストレート 中距離 ダウン 26 2HIT 下+△ 両方向に螺子 空中に投げ ダウン 50 2HIT 空中+△ 対地両腕パンチ 中距離 40 2HIT 特殊攻撃 コマンド 技名 ダメージ 最大HIT数 ○ ガード+△ ATフィールド・カウンター 超必殺攻撃技 コマンド 技名 ダメージ 最大HIT数 R1 暴走 ねじ伏せ 70 2HIT 覚醒中R1 首絞め→大爆発 100 3HIT
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現行の自治関連スレの一覧。 テンプレと順番が違うので注意。 エヴァ板 新・自治集会所(多分実質11) http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/eva/1326243729/ ■スレッドを建てるまでもない質問・雑談スレ 54■ http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/eva/1296734651/ 2ちゃんねる情報 (第弐発令所) http //bbs.jssdf.org/test/read.cgi/eva/1063176134/ eva:エヴァンゲリオン[スレッド削除] http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1200144607/ eva:エヴァンゲリオン[レス削除] http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1125821004/ eva:エヴァンゲリオン[重要削除] http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1286780833/ エヴァンゲリオン板削除議論スレッド http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1094305742/ 腐女子スレ自治・荒らし報告・議論・絡みスレ3 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/eva/1293652000/
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A.T.フィールド(ABSOLUTE TERROR FIELD)とは、エヴァンゲリオンや使徒が使用するバリアーの通称である。非常に高い防御力を持っており、人類が開発した兵器でこれを打ち破るのはほとんど不可能に近い。